唐纳德·格洛弗一人包办《绝地求生》真人剧,自编自导还主演

栏目:娱乐 | 来源:娱圈观察员 | 2026-11-01 04:39

格莱美获奖音乐人、演员唐纳德·格洛弗(Donald Glover)要自编、自导、自演一部改编自 Krafton 旗下大逃杀游戏《绝地求生》(PUBG)的真人剧集。

他的弟弟斯蒂芬·格洛弗(Stephen Glover)也参与了这个项目,担任联合编剧和执行制片人。剧集的其他执行制片人包括:代表 NEON TV 的迈克尔·舍费尔(Michael Schaefer)、代表 Gilga 的法姆·乌德奥吉(Fam Udeorji),以及代表 LV3H 的 Taeseok Jang 和 Sujin Lee。

据提供给 IGN 的新闻稿,拥有该 IP 的韩国游戏集团 Krafton 有意将其拓展为“原创娱乐内容”,其娱乐实体 LV3H 也在协助开发和制作这部剧集。

把一款 100 名玩家被投放到岛上互相厮杀至死的游戏拍成整部剧,听起来有些勉强,但背后其实有相当深厚的世界观设定。PUBG 最初是作为纯多人游戏体验打造的,此后官方为其补充了一套完整叙事,可在其官网上读到。

简而言之,这些“战场”出自亿万富翁谢尔盖·卡利姆尼克(Sergei Kalimnik)之手。他是 1965 年苏联对虚构岛屿埃兰格尔(Erangel)一次致命袭击的唯一幸存者。在经历“17 天的冲突”、目睹苏联官员试图处理遇难者尸体之后,他想出了一个“妙招”:买下这座岛,把童年创伤大规模复刻——征召 100 人,逼他们互相残杀,直到只剩一人。

这么一想,它有点像《鱿鱼游戏》:这些实验扩展到其他地点,而一群隐秘、不可触碰的精英在远处围观,很像那部 Netflix 热门韩剧里的 VIP 们。根据 PUBG 宇宙页面,这一切还以某种方式关联到一项名为“Magna Venari:伟大狩猎”的古老传统,该传统始于 15 世纪初,被描述为“猎杀人类猎物”,试图回答一个问题:“为什么有些人能活下来,而另一些人不能?”

对格洛弗来说,可发挥的空间出乎意料地多。考虑到他在影视圈的履历(《亚特兰大》《废柴联盟》《蜂群》),外界对他能从 PUBG 世界带来什么相当期待。

这是继迈克尔·B·乔丹(Michael B. Jordan)的《战地》电影消息之后,又一款游戏拿到明星主导的改编项目。据报道,乔丹与克里斯托弗·麦奎里(Christopher McQuarrie)正带着改编计划在各家制片厂之间兜售,希望把 EA 这款热门军事游戏系列搬上大银幕。索尼已成为拿下该片的热门方,其余消息目前尚不明朗。

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