《玩具总动员5》这盘饺子我吃了!

栏目:娱乐 | 来源:有爱评论区 | 2026-06-19 15:36

《玩具总动员3》是我最喜欢的皮克斯动画电影,没有之一,因为它道尽了我们与童年最理想、最温暖的告别,同时也把“玩具总动员”系列的故事画上了完满的句号……尽管多年之后的《玩具总动员4》也给了我超预期的体验,但我仍会忍不住去怀疑《玩具总动员5》(Toy Story 5)究竟行不行。

现在看完电影后,我可以松口气了:《玩具总动员5》是一部好看的电影,在设定已经陈旧的情况下,依然把故事讲出了新意,即便谈不上十分优异,能让观众体会到欢笑、感动、有趣和陪伴,那也足够了。

“孩子会长大,玩具终会被冷落、被抛弃。”这一原则称得上是《玩具总动员》系列的基础设定,也就是说,这个系列故事天生带有一种消极的负面色彩,终其一生都要与之周旋、和解。

相比起《玩具总动员4》引入了“流浪玩具”的概念,《玩具总动员5》把“电子科技玩具”也拉进来无疑是个更加大胆且危险的举动——电影内外的人都明白,传统玩具根本不会是电子产品的对手,这是一场不对等的、注定要失败的对决。

影片中,随着智能平板小荷来到邦妮身边,翠丝它们立马就“失宠”了,小荷不光有娱乐学习功能,还可以替邦妮社交(找朋友),论起功能性,再加一箱玩具都不会是它的对手。

所以,怎么处理新老玩具的角色定位和故事走向,就成了《玩具总动员5》最敏感、棘手的难题:是照顾观众情怀,让老玩具战胜新反派,夺回孩子的关注?还是顺应时代变迁,接纳平板成为伙伴,实现新老交棒?亦或者脑洞大开,干脆让老玩具们全部赛博升级,进阶为电子玩具……

影片选择了“我全都要”,在合并了上述所有选项后,走出了一条“共存成长、选择性存续”的新路,这也是我肯定《玩具总动员5》的主要原因。

具体来讲,电影先展现了电子科技玩具对传统玩具的碾压,接着证明了电子科技玩具本质上和传统一样面临着被替换的终极难题,最后通过双方的和解与合作克服了危机,帮助邦妮找到了合拍的朋友布雷兹,并暗示了玩具们始终都有存在的空间和意义。

我个人最欣赏的是第二部分的展现——翠丝意外回到第一个主人的家后,遇到了“初代”电子科技玩具臭屁小机灵(通讯学习机)、 小拍侠(电子相机)和小不丢(电子地图),如果没有电池/不充电,它们完全是停机状态,而且由于是可迭代的功能性电子设备,他们陪伴主人布雷兹的时间也更短,普遍只有几个月,远没有传统玩具“耐玩”。

在认识到这些电子科技玩具与自己的命运大同小异(甚至更可怜)后,翠丝决定“破冰”的方法,是找机会让女孩布雷兹带着大家一起玩。

随着一场“舞会特工”主题过家家的落幕,臭屁小机灵它们充分明白了传统玩具的长处和乐趣,原来“扮演玩伴”是那么温馨那么过瘾的体验。

包括后面小荷从反派洗白为同伴,也是因为它替邦妮找了错误的朋友导致邦妮伤心,让它意识到技术的进步和距离的拉进并不能解决遇人不淑的问题……大家都是邦妮的玩具,“为邦妮好”的目标也都是一致的。

本次《玩具总动员5》最大的惊喜,大概是“巴斯光年”军团的设计了,作为一群被意外遗失的“孤儿”,它们充分发挥了玩具的主观能动性,走完了玩具的进化之路,一开始呆呆地执行出厂设定,随后踏上寻找故乡的征程,路上又开始接触身为玩具的真谛,最终成为了翱翔天际的神助攻——我可太喜欢巴斯光年无人机这个全新升级了!此外“我是你爸爸”再度上演也是影片最好笑的笑点。

故事最后,邦妮和布雷兹成为了能够一起玩玩具的好朋友,她们的快乐也说明了玩具们共存的未来:无论电子科技设备还是传统玩具都不是万能的,但陪伴、依赖、亲昵等这些无形的感情链接却是人类永远的刚需,只要世界上仍然存在需要彼此的渴求,玩具们就永远不会真正“失业”。

虽然有点儿大团圆包饺子的意思,可是饺子真好吃啊……

当然了,《玩具总动员5》也存在一些问题,比如这一部里大多数篇幅给了翠丝和电子科技设备等新玩具们,胡迪和巴斯光年的戏份偏少,霸王龙、土豆夫妇、弹簧狗等老角色们更是成为了背景板,一些依据玩具特性设计的趣味性“动作戏”也丧失殆尽,算是一个遗憾

另外像翠丝领悟了“玩具只能陪伴主人一段时间”,其实类似道理在前几部里已经表达过数次了,这次无非是再换个说法,如果不是因为有新的故事主题撑着,可看性会大打折扣

因此,尽管我很舍不得,但我还是觉得《玩具总动员》系列的故事拍完第五部后可以结束了,这回已经显现出了某种“没话找话”的涣散(媒体评价不高也是一个预兆)——此框架之下很难再找出新点子来了,继续拍下去,恐怕真要晚节不保了。

就让这段跨越了30年时间、陪伴了我们无数人年少时光的回忆在此落幕,可好?

← 返回首页