上周末北美票房榜出了件挺离谱的事,冠军是一部日语R级片。《哥斯拉-0.0》北美三天收3161万美元,折合人民币2亿多,3254家影院开画,把华纳那部《戴帽子的猫》按在第二。
更离谱的是,破纪录了,北美真人外语片开画最高,此前是《英雄》2004年的1780万美元,守了22年,全球首周末约6300万美元,第四部登顶北美的非英语片,就这么来了。

2023年《哥斯拉-1.0》成本不到1500万美元,北美首周末1142万,最后收5714万,全球1.14亿,还拿了第96届奥斯卡最佳视觉效果,3年后续集开画几乎是它三倍,成本不到2000万,第一周就回本。
口碑也没掉链子,烂番茄新鲜度90%、观众96%,Metacritic 81,CinemaScore给了A,日本首日9.1亿日元,真人电影最高开画。有意思的是豆瓣只有6.8分,前作当年也不过6.5分。

北美IMAX影厅就贡献1270万美元,占四成,特效厅合计卖出七成四的票,这是日本影史第一部全程IMAX摄影机拍的片子。
故事接在1949年,前作两年后,战争把国家打到零,哥斯拉又推到负数,而回来的不只是哥斯拉。舞台也从银座推到长野的田野、推到纽约的自由女神像跟前。

要说风格,最值得讲的不是钱花在哪儿,是没花在哪儿。山崎贵一人包了编剧、导演和视效。
四十年代的日本是暖的、有颗粒的,木屋、纸窗、粗布,实景搭出的旧东京摸得着纹理。一进怪兽戏,则全换成冷灰云海、压到发黑的海面,和一道从水底透上来的蓝。
暖色让人舍不得,冷色负责把这点舍不得碾掉。基多拉的高频电光和哥斯拉身上零星的红,几乎是两套色系里仅有的亮。

整部片子不像冒险,更像一场没结束的追悼。前半慢,家庭戏比怪兽戏还长,责任、罪、活下去被反复强调。对决编排偏短,但大场面火爆刺激,的确也过瘾。
三年前的《哥斯拉-1.0》证明小钱能造奇迹,而续作《哥斯拉-1.0》则证明凭借IP号召力和口碑,外语片也能拿夺下北美周末票房冠军。
没法归零,说的从来不只是国家,也是人,有些账还不完,也回不到零。
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