HBO要拍《博德之门》剧集了,编剧是操刀过《最后生还者》的克雷格·马辛。

HBO在精品剧领域的口碑不用多说,但它至今还没找到一部能在影响力上接近《权力的游戏》的奇幻剧。这部即将到来的、带有《指环王》气质的作品,被外界视为可能改变这一局面的项目。J.R.R.托尔金的影响至今仍能在许多奇幻IP中感受到,其中就包括《龙与地下城》——它拥有最热情的粉丝群体之一,眼下正主导着奇幻版图,多个《龙与地下城》相关项目正在推进中。

《博德之门》剧集就是其中之一,它被视为《龙与地下城》的新阶段。该剧于2026年2月宣布,故事将承接游戏《博德之门3》的事件之后展开。这并不意味着观众必须熟悉游戏才能看懂剧集,但也引出了一个问题:创作团队要如何改编一个设定如此庞杂的故事。好在这个项目交到了靠谱的人手里——克雷格·马辛(《最后生还者》)担任编剧、执行制片人和剧集主管。

这十年里最好的高奇幻剧集,画面可能很惊艳,卡司可能很强大,但不少作品仍然塞满了类型套路,看到后面容易变得可预测。《龙与地下城》则是一个 sprawling 的多元宇宙,可能性几乎不受限制,这让HBO的《博德之门》改编成为数十年来最令人兴奋的奇幻剧项目之一。《博德之门》和《指环王》一样有史诗感,核心主题同样是一群各不相同的角色踏上征途,但它充满了类型混搭,这让它与托尔金的名作拉开了距离。
这正是HBO的质量口碑能派上用场的地方。给《博德之门》高预算做视觉效果,能让一个全新的世界景观活起来;有实力的资深演员和新面孔可以共同出演粉丝喜爱的角色和新角色。马辛已确认,剧集将延续《龙与地下城》的传统——讲述普通人成长为英雄的旅程,这很可能给观众带来与《指环王》相似的满足感,同时又把不一样的东西和创新带上屏幕。
《博德之门3》在2023年TGA上获得九项提名中的六个奖项,其中包括年度游戏。
HBO既然找到了下一部大奇幻剧,这部剧就有潜力成为奇幻粉丝一直等待的作品。马辛在《切尔诺贝利》等剧中的经验证明,他能讲好一个角色驱动的故事,把较小规模的戏剧冲突和逼近的生存威胁结合起来,而这种叙事方式在近年高预算奇幻制作中基本是缺失的。《博德之门》必须让人感觉是一场真正的冒险,而不是又一个昂贵的布景,而《龙与地下城》是让人放心的素材来源,因为它本来就把角色成长放在故事中心。
奇幻类型近年走得并不顺:一些本可以很出色的奇幻剧在未到终点时就被砍掉,另一些则被允许继续,质量却随着时间下滑,原因包括大幅偏离原作(如《猎魔人》)和节奏仓促(如《权力的游戏》)。这些剧集的失败对原作粉丝来说可能很挫败,但它们给《博德之门》改编提供了一份"不要做什么"的蓝图,而马辛在这方面给粉丝带来了让人安心的消息。
在接受Deadline采访时,马辛解释说:"我是《龙与地下城》的忠实粉丝,也是斯温·温克和他的天才团队改编它的方式的忠实粉丝。我迫不及待想帮忙把《博德之门》和它所有不可思议的角色带到现实中,带着我们所能给予的尊重和爱。"这可以让粉丝放心:与因聘请了据称不喜欢原作的团队而受到批评的《猎魔人》不同,《博德之门》的意图是忠实改编,并且可以从容展开。虽然细节仍在保密中,但这是一个令人鼓舞的信号。