爆肝实测四大国产AI神器!7大变态考题,逼出最野导演

栏目:互联网 | 来源:新智元 | 2026-10-22 18:35

新智元报道

这一周的AI视频圈,简直是神仙打架。

10月15日晚,可灵4.0全量上线,重点补强了大幅度动作和复杂运镜,单次原生生成最长拉到30秒。

全能参考也同步升级,还能组合最多15项参考素材、用10张关键帧控制画面,让人物、场景和镜头的安排更可控。

这里面最突出的特点,就是打戏这次补足了,来看效果。

另一边,有人把目标放在了长片上:给一句提示词,生成最长10分钟的完整成片。

10月21日凌晨,YC孵化的VideoGen发布首个视频模型Model 1。从剧本、对白到分镜,都交给AI规划,再生成、剪接成片;同时拿出100万美元免费额度,支持入选的创作者项目。


同一天,火山引擎上线Seedance Managed Agent,瞄准短剧里剧本跑偏、剧情混乱的问题。按官方数据,剧情混乱问题减少了约54%。

当晚,ElevenLabs旗下的ElevenCreative上线Chimera,直接把Seedance 2.5和自家的Eleven v4并称为「全球领先的两个模型」:Eleven v4把情绪放进声音,Seedance 2.5把它带到脸上。


30秒原生生成、10分钟成片、剧本不跑偏……各家的目标越来越清楚:让AI从拍出一个好镜头,走向拍完一个好故事。

可一整场戏交到AI手里,它到底能不能照着剧本拍?

我们用相同的提示词和参考素材,对可灵4.0、Seedance 2.5、MiniMax H3 Max和万相3.0做了一轮实测。

参考生成:人物心理和表演的细腻度

第一个测试的,是参考生功能,这也是目前创作者使用模型最主要的方式。

我们给可灵4.0、Seedance 2.5、MiniMax H3 Max和万相3.0用一张底图作为参考,拍一场悟空和黛玉的对手戏。

最难的,就是把两人之间的暧昧感拍出来。

剧情设定
黛玉坐在池边安静垂钓,悟空嫌慢,用金箍棒轻点水面,把一条鲤鱼托进木桶,转头得意邀功。黛玉先看鱼,再抬眼,停半拍才笑着说:「我钓的是清静,不是鱼。」悟空收起得意,回一句「那俺陪你」,放下棒子,坐到她身边。

可灵4.0的表现让人惊喜,把林妹妹的小心思拍出来了。美中不足的是,道具稍微有一点bug:大圣手中凭空变出一根鱼竿。

MiniMax H3 Max和万相3.0也都把剧情拍了出来,就是两个人之间少了点暧昧的火花。

还得是Seedance 2.5,CP感一下就来了。黛玉托腮抿笑,悟空猴脸靠近,张力十足,两个人之间的小情调演活了。

在这个case里可以看出,各家在参考图片生视频的执行上都不错。但在情绪上,Seedance 2.5的人物情绪刻画更更鲜活一点。


指令遵循:谁是最听话的模型

今年视频模型的真人感已经越来越强了,模型听不听话反而成了创作者的刚需。

我们用4个题来综合看看模型听不听话到底体现在什么地方。

深夜美术馆:30s长镜头的执行

文生视频,最能体现一个模型的底子。

这次我们不给首帧,只给文字,让可灵4.0、Seedance 2.5和万相3.0生成这个情节——

在一座美术馆中,画中人溜出来,把值夜班的保安哄进画里替班。注意,穿越、变身是最容易穿帮的。

剧情设定
深夜闭馆,画里的绿裙女子偷看打瞌睡的保安,提裙跨过低低的画框,油画笔触随身体走出逐渐变成真人皮肤和布料。她叫醒保安,牵着他说:「替我站一会儿。」保安跨进同一幅画,转身坐上画内的红椅。彻底成为油画的保安委屈地问:「……一会儿是多久?」

可灵4.0的动作刻画非常利落,但女孩出画时有点穿帮,保安进后,也还保持着真人脸,有些贴片感。

万相3.0的油画笔触和浓郁色彩非常显眼,真人感也很强。可惜进画时卡了壳,保安半个身子还凸在画框外。

Seedance 2.5 执行得最好:保安一坐下,脸和制服瞬间染上厚涂油画的质感,保安和画融为一体。美中不足的是,进画时多迈了一次腿,动作不够利落。

整体来说,Seedance 的指令遵循特别好,对于文生视频这种考验模型极限能力的场景,它的表现比较优秀,30s的场景可用性最强。


雪夜京剧:场景调度

下面这场戏,考察的是场景的指令遵循。

Prompt要求:戏台下只留下一个老人。

剧情设定
冬日傍晚,大雪一直下,荒野里一座孤零零的戏台,台下正中央只坐着一个老人。虞姬先独自唱完「看大王在帐中和衣睡稳,我这里出帐外且散愁情」,锣鼓过门后,霸王才从舞台左侧登场,接唱「今日里败阵归心神不定」。

Seedance 2.5按提示词要求,台下只生成一个老人,寂寥的氛围感立刻就有了。

可灵4.0这边,台下乌泱泱坐了好几排观众,一下变成了乡村大舞台,氛围感不太对了。

场景遵循这一场,Seedance 2.5胜出。

五画传扇:复杂指令

接下来的考题,让模型参考一段「画中人活过来」的视频,用文字指定五幅名画,生成展厅里的传扇接力。

这道考题,细节实在太多了。仕女要雍容,醉仙要疏狂,牵马人要利落;同一把圆扇还得按顺序完成四次交接。

哪个模型能成功完成?

剧情设定
五幅名画在展厅并排挂好,仕女将一把圆形纨扇抛出画外,醉仙接住后用陕西话抱怨「谁嘛,搅了额的美梦!」,再传给牵马人。牵马人翻腕甩出,渔翁接棒,提醒一句「可不要吓到我的鱼儿」,最后交给琴师,搁在琴案上收住。

一把扇子、五个人、四次交接,每一棒都要拍清抛出和接住。人物动起来以后,仕女仍是工笔重彩,醉仙仍是泼墨,牵马人保留白描线条,渔翁周围的大块留白也不能消失。接力要连贯,各幅画又不能被揉成同一种画风。

可灵4.0的场面很丝滑流畅,但复杂指令遵循不够好:圆扇变成了折扇,还漏掉了第二幅,传到第三幅只见马不见人。

Seedance 2.5执行得好一点,始终保持同一把圆扇、四次抛接。不过,它也出现了一些小bug,比如在第三棒把牵马人改成了骑马人。

总的来说,Seedance 2.5准确完成了四次交接,在复杂指令遵行上更优。

赌场翻脸:情绪与镜头语言

剧情一长,镜头就得跟着人物的处境变化。各家模型的镜头语言怎么样?

为此,我们把冲突放进赌场:黄毛掀桌闹事,十三娘从含笑应付到被激怒,再冷笑着把人拉进赌局。机位和表情,都得把这股火药味拍出来。

剧情设定
给可灵4.0和Seedance 2.5同一张原创旗袍人像、同一段合成读文音频,按同一份提示词拍30秒。黄毛掀翻赌桌,十三娘掀开珠帘,先从容应对;遭到调戏后突然发怒,再迅速恢复笑容,拿起骰盅,让对方赌输了就跪着捡筹码。

可灵4.0的人物和旗袍从头到尾都很稳,画面精致、颜色不失真,但在掀桌等细节上稍微有点小bug。另外,十三娘大多正对镜头,机位变化不多。

在镜头语言上,Seedance 2.5的表现力非常生动。黄毛掀桌的瞬间,镜头便压到贴近地面,筹码和骰子瞬间飞起,再以慢动作砸落。这是电影级别的运镜。


不过,2.5中段有个镜头从中景猛地推到人物脸上,有些短剧味。

在镜头语言上,两家各有千秋。质感上,Seedance 2.5的更偏电影感,可灵4.0的画面有些油蜡感。

理解物理规律

龙舟竞渡:桨和水的作用力

龙舟赛的考题,是对画面物理还原极大的考验,划桨的动作、身体的起伏必须和水面对得上。

剧情设定
多条龙舟在江面并排竞渡,每船二十余名划手跟着鼓点同步前俯后仰、挥桨入水。船头鼓手高举双槌、击鼓喊号,船尾舵手掌舵,两岸观众摇旗助威。

镜头从低机位侧面跟船开始,依次给到桨叶破水、手臂绷紧、汗水滑过脸庞和鼓手发力的近景;水花要有慢动作细节,最后升到空中拍群舟冲线。

可灵4.0的整体完成度不错,但是仔细看,桨入水时仿佛没有阻力,好像在空气中划桨一样,这种细节刻画得不够精细。

Seedance 2.5展现了极佳的表现力。

它直接把镜头压到船舷边,人物探身、桨入水,桨叶的运动和水的反应很自然;甚至还给了划手肌肉绷紧、满脸汗水的特写,刻画出了力量感,物理表现力上更强一点。


山羊摔下山崖:动作衔接与事实因果

山羊这段,我们试的是视频续拍。

我们把一段山羊失足跌落的动画交给模型,让它接着往下演。

剧情设定
承接参考视频里踩松石的瞬间,山羊失足坠落,一路撞上山石、弹起、翻滚,皮毛沾满灰尘。镜头跟着它下到湖边,斑马惊叫着散开。

山羊随后向画面右侧弹起,落地再滚一段,最后四脚朝天地停在另一只斑马腿边。后者岿然不动,只动动耳朵。一镜连续跟拍、声音顺接。

一眼看上去,Seedance 2.5的羊非常Q弹,一滚一滚地太可爱了,甚至最后还打起来水漂,物理规律表现力非常生动。

可灵4.0的山羊滚下来的画面,缺少一些弹性,不过整体来说也完成了一段很精彩的视频。


AI视频的下一步:创作可控性

几个极限测试扒下来,结论很清晰了。

Seedance2.0之后,参考生成成为创作者使用模型最主要的方式,各家模型也开始比拼全能参考的能力。在参考图片生视频上,这几家模型都还算听话,一致性都不错。

在文生视频和复杂指令上,交给Seedance2.5最放心。Seedance 2.5把动作、物理规律、复杂叙事和运镜处理得更细腻,主打一个听指挥。

可灵4.0在打戏上有了进步,有了Seedance2.0打斗的感觉,同时画面色彩饱和度也会更高。

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现在国内大家都开始卷长剧和IP,创作者更在意的,是写下的动作、情绪和转折,能否稳定地留在成片里。模型就更要记住:主角长什么样,故事走到了哪一步。

这就是为什么我们这篇评测的核心。听不听话、可不可控,已经成为AI视频下一步的核心关键。

谁能听懂导演,把一场戏从头到尾拍完整,谁就能拿到下一场战役的入场券。

编辑:摩西 Aeneas

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