如果你玩过初代《古墓丽影》,大概还记得那个总在劳拉面前晃悠、自以为魅力四射的男人。他叫Larson Conway,一个次要反派,专门负责挡路,顺便惹劳拉心烦。现在,他要回来了。
《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》的开发团队最近放出了一段开发日记,主角不是劳拉,而是这位老冤家。更准确地说,是饰演他的演员——Bradley Snedeker。

先说劳拉,再说他
团队对Alex Wilton Regan出演劳拉这件事,从一开始就没担心过。这话说得很满,但放在开发日记的语境里,更像是一种底气。真正让人意外的是,他们紧接着把镜头转向了Larson Conway。
如果你对这个名字有点印象,但又想不起来具体是谁,简单回顾一下:他是劳拉路上的次要反派,反复出现,反复添堵。劳拉对他的态度很明确——他自认为的魅力,在她眼里只是有点烦人。至于这段关系最后怎么收场,玩过原版的人心里有数,开发日记里没有展开,这里也不多嘴。
两个角色的化学反应,被演员演出来了
开发团队提到,劳拉和Larson这两个角色之间有一种很实在的化学反应,而两位演员把这种张力用得很足。这不是客套话,因为接下来他们花了不小的篇幅夸Snedeker。
团队对Snedeker的表现很满意。用他们的说法,他身上散发出一种过度自信的魅力——那种放在今天,很多人会直接解读为自恋型人格的信号。这话说得挺狠,但也说明了一件事:他们不指望玩家喜欢Conway这个人。
不过,不喜欢角色和认可表演是两回事。开发日记里写得很清楚,虽然他们不觉得自己会喜欢Conway这个“人”,但基于目前看到的片段,他们完全支持Snedeker对这个角色的处理方式。
为什么这个反派值得单独拿出来说
一个次要反派能有专门的开发日记,本身就说明了一些东西。在《古墓丽影》的叙事里,Larson Conway不是那种推动主线的关键人物,他的功能更接近“持续制造摩擦”。但恰恰是这种角色,最容易在玩家记忆里留下痕迹——不是因为他多强,而是因为他够烦。
而“烦”这件事,演起来并不容易。演得太轻,角色没有存在感;演得太重,又会让玩家真的讨厌到出戏。开发团队对Snedeker的评价,核心就在于他找到了那个度:让人不喜欢这个角色,但愿意看他继续演下去。
从目前放出的片段来看,这种过度自信的劲儿确实被拿捏住了。至于成片里效果如何,还得等游戏正式上线才能判断。
发售信息
《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》将于2月12日发售,登陆平台包括:
- Xbox Series X/S
- PS5
- PC
- Nintendo Switch 2
对老玩家来说,看到Larson Conway这个名字重新出现在名单上,多少会有点恍惚。当年那个在劳拉面前耍帅的男人,现在换了一张脸、换了一个演员,但那股让人想翻白眼的劲儿,看样子是一点没变。
至于他这次会在劳拉的路上挡多久,等2月12日自己去看吧。