
运动俱乐部


WHATEVER 运动俱乐部(中文意译为"我特爱玩儿")成立于2021年,起源于一群热爱运动的年轻人。品牌名"WHATEVER"取其谐音——"我特爱玩儿",既是态度宣言,也是社群精神的浓缩。
从最初的二三十人朋友群出发,WHATEVER逐步发展为一个面向所有"爱玩儿"群体的运动俱乐部及社群媒体,涵盖运动、时尚、专注、热爱四大维度。俱乐部旨在边玩边传递快乐、传达信息、传播风格、传输精神,以运动为纽带,构建一个开放、包容、多元的年轻生活方式社区。
阿苗
美界
韩天






李博臣
Chuan9

韩天、 阿苗、美界是 WHATEVER运动俱乐部的三位主理人,也是分别来自跑步户外、时尚设计、电影制作等不同领域,爱“玩儿”的三位年轻人。这次选题我们除了跟 WHATEVER的六位成员们一起 “玩儿”着拍了一组大片,还拉着韩天和阿苗,就起源于初心、跨界与定位、人群与代际、边界与态度以及愿景与传递几个方面,聊了聊关于 WHATEVER的一切。
P=《男人装》H=韩天
P:请先为我们的读者介绍一下你自己。
H:各位《男人装 playground》的读者朋友们大家好!
我是WHATEVER运动俱乐部的韩天。过去的近30年,运动每日与我相伴。我小时候练过体育,学生时代是国家一级排球运动员。从国内体育氛围最好的高校之一清华大学走出。过去10年,我从事电影制作工作,有过几部口碑电影作品《夜以继夜》《郊区的鸟》《大河唱》《烟火人间》。2021年我们创立了 WHATEVER,让运动成为我们的生活。
P:“WHATEVER”的谐音是“我特爱玩儿”,从最初二三十人的朋友群到如今辐射上万人的运动俱乐部,这五年间是什么驱动你们将一个"爱玩"的念头变成了一项持续生长的事业?最初的契机是什么?
H:在我看来WHATEVER到现在还不能称为一项事业,我们也没有认真想过把它变成一项事业来做。事业多少是有明确目标和价值追求的,而 WHATEVER这五年更像是一种精神存在,它更像自由生长出的一种态度,或者说它就是我们的日常。为什么它能一直延续到现在,我认为是源于“无所谓”的态度和“爱玩儿”精神驱使,这也慢慢成为 WHATEVER的价值观。
WHATEVER诞生于五年前的夏天,最初就是几个朋友一起跑跑步,或是尝试一些不同的运动,当时是一个很小的圈子。后来我们开始接触飞盘,成立了队伍,在第一次比赛的时候用了WHATEVER这个名字,有种无所畏惧的感觉。夏天大家就一起骑骑车,冬天就一起滑滑雪,当围绕着这个团队的人都认可这种态度和精神的时候,它也就慢慢延续到现在,我相信它还会走更远。
P:三位主理人分别来自跑步户外、时尚设计、电影制作等不同领域,这种多元背景如何塑造了WHATEVER的运动文化?在"运动×时尚×生活方式"的跨界融合中,你们如何定义 WHATEVER独特的标签?
H:WHATEVER的运动文化一定不是过分严肃的,它是随意的、不设限、无拘无束的。因为我们有了不同行业的背景,大家的视野、审美、看问题的角度不同,这也造就了 WHATEVER现在的风格和文化。是一种在美的基础上,追求快乐自如的WHATEVER运动文化。
运动、时尚、生活方式从行业的角度来看是跨界,但在我们这是一种结合,是一种密不可分的关系。对于社会来讲也会是一种趋势,是越来越多城市人所追求的方向。我们已经从以前的单纯运动到现在要运动得更有风格、更好看。其实这些都是社会审美在提升的一种趋势。我们不敢说是在引领这种趋势,但至少在社交平台上有一定的影响。我们只是在做自己,并试图将这种 WHATEVER的风格传播出去。WHATEVER既是独特的,又是大众的,任何人都可以玩儿得好看,玩儿得有风格。我们爱玩儿,但我们也在认真地玩儿。

P:WHATEVER的社群数据显示女性占比55%、年龄集中在20-35岁,这个画像和传统运动俱乐部的受众差异很大。你们认为当下年轻人对"运动"的理解和上一代有什么本质不同?WHATEVER在其中扮演了什么角色?
H:这个数据可能受在我们创立之初的视觉影响,我们最初的视觉主色黑粉色的。那时候小红书上的运动社群不多,我们也发了很多关于女性运动形象的内容,在当时可能会吸引到更多的女性关注和参与。
当下年轻人和上一代接触运动的方式可能不同,但对于运动的理解与上一代或是上几代人没什么太大不同。无论你把运动当作工作或是爱好,无论它是消遣还是挑战,运动始终是帮我们强身健体、让我们成为更好的自己、迈向更快更高更强目标的一种方式。区别在于,我们生在一个物质和信息发达的时代,我们现在有条件接触和参与到各种不同的运动,我们有更多的硬件条件,也有更多的方向追求,不一定只为了成绩。我们可以选择自己的风格,有条件通过不同的方式去展现自己的个性和态度。运动审美的提升,也是运动人群所追求的方向。
WHATEVER其实也没有刻意在做什么引领者的角色。只不过从客观的结果来看,我们在表达自己的同时可能会影响到一些爱运动的人。
P:从极限飞盘、跑步、骑行到滑雪、 徒步,WHATEVER覆盖了非常多元的运动品类,同时还做播客、品牌联名、IP授权。这种 "不设边界"的玩法是否正是你们对当代年轻人生活态度的一种表达?你们如何理解"玩"这件事对年轻人的意义?
H:是的。在当下,每一种生活都是有压力的,我们就不要再给“玩儿”这件事更多压力了。年轻人的生活态度就应该是做自己,做想做的事情,玩儿想玩儿的运动。所以我们没有限制说WHATEVER一定要是一个跑团、一支飞盘队或者一个骑行群。虽然那样看起来会更垂直或是更专项一些,但那不是我们想要的,时间久了做起来也会变成公式化,变得功利,变得无聊。WHATEVER就是在做各种尝试,和一次次从0出发。我们也想消除年轻人对不同运动的“恐入感”,除了上面所说的,滑雪、网球、攀岩、hyrox我们也都在玩儿,都在尝试。有些运动只有尝试一下才知道好不好玩儿。所以我们更多倡导的是让大家去尝试不同的运动,去玩儿一些不一样的东西。
与其无所事事地待着,不如让自己动起来,“玩儿”起来。玩儿是人的天性,我们从出生下来学会说话和走路之前就已经学会了玩儿。不是所有运动你参与就一定要成为强者,更重要的是敢于尝试,乐于尝试,用玩儿的态度参与其中。不给自己设限,我们要从玩儿的过程中放掉焦虑,找回自己,获得快乐。成为更好的自己比战胜对手更重要。

P:当下很多年轻人面临“内卷”与“躺平”之间的拉扯,而WHATEVER倡导的是"边玩边传递快乐、传达信息、传播风格、传输精神"的生活哲学。你们希望通过 WHATEVER向年轻人传递怎样的生活态度?未来三年,WHATEVER想成为怎样的存在?
H:时间就是在内卷和躺平之间拉扯的时候慢慢流走的。回过头看才发现这种拉扯是无用的内耗。在你感到茫然的时候,不如动起来,到公园里跑跑步,吸吸氧,让精神平静下来,使你更容易去思考。WHATEVER想传递给年轻人的是一种积极向上的生活态度“whatever”本身就让你别那么内卷,“我特爱玩儿”又不让你躺平,让你行动起来认真玩儿起来。所以我觉得我们的名字起得很好,既不内卷,也不躺平。在运动中获得快乐,获得情感连接,发现生活的美好。
未来三年,我们依旧爱玩儿,除了日常的运动,我们还会开发一些新的尝试,也希望能感染更多的人能够爱上运动。当然我们也希望更多的人不是因为某种功利的目标走在一起,而是因为她或他也是一个爱玩儿的人走在一起。

P=《男人装》A=阿苗
P:请先为我们的读者介绍一下你自己。
A:我是阿苗,一名运动潮流内容创作者,也是WHATEVER运动俱乐部的主理人之一。我从小学开始进入田径队,后来打篮球,大学也一直在校队训练。运动对我来说不是成年后突然养成的爱好,而是很早就进入了我的生活。赢的快乐、团队的归属感,包括我现在这种不服输、什么都想试试的性格,都是运动给我的。
P:"WHATEVER"的谐音是 "我特爱玩儿",从最初二三十人的朋友群到如今辐射上万人的运动俱乐部,这五年间是什么驱动你们将一个"爱玩"的念头变成了一项持续生长的事业?最初的契机是什么?
A:“WHATEVER”是“我特爱玩儿”的谐音。当时起这个名字,是因为它很像我们这群人的状态:不急着给自己划定边界,觉得什么有意思就去试试。最初我们并没有想过要把它变成一项事业,真正让我们坚持下来的,是逐渐发现这段关系太珍贵了。成年以后,大家有不同的工作和生活,很难再像学生时代一样,为同一件不那么功利的事固定见面、共同努力。WHATEVER让我们有理由凝聚在一起,也让很多原本互不认识的人,因为运动进入彼此的生活。内容和活动以及后面的商业合作都是在这个过程中自然长出来的。

P:三位主理人分别来自跑步户外、时尚设计、电影制作等不同领域,这种多元背景如何塑造了WHATEVER的运动文化?在"运动×时尚×生活方式"的跨界融合中,你们如何定义 WHATEVER独特的标签?
A:我们其实没有明确的分工,俱乐部所有事情都是一起商量着来,共同承担、共同成长。多年运动的经验让我们有共同的认知:不管什么运动,必须是真的。你要流汗、要训练、要面对输赢,也要尊重规则和队友。时尚设计带来的不只是好看的队服和视觉,而是让一群原本不同的人拥有共同的身份——当大家穿上同一种颜色、站在同一个标志下面时,“我”开始变成“我们”。电影制作则让我们更在意一段经历如何被记录、被讲述。我们记录的不只是比赛中最精彩的瞬间,也包括普通人在运动中经历的挫败、改变、友谊和成长。这三种视角其实一直在互相提醒。运动让我们的审美不会变成空洞的摆拍;设计让运动不只是配速、成绩和数据;影像与内容则让那些稍纵即逝的共同经历被保存下来,并产生更长久的影响。
所以我们理解的“运动×时尚×生活方式”,并不是给运动套上一层潮流包装,也不是为了跨界而跨界。它真正讨论的是:运动能不能进入一个人的全部生活?它能不能影响一个人怎样认识自己、选择朋友、表达态度,甚至怎样理解快乐和失败?
如果一定要给WHATEVER一个标签,我会说,我们是一个从真实运动经验里生长出来的城市运动文化共同体。我们的底层是认真运动,中间是人与人之间真实的关系,外面才是自然形成的审美与风格。我们不是在把运动“包装成”一种生活方式,而是希望运动真正成为生活的一部分。
P:WHATEVER的社群数据显示女性占比55%、年龄集中在20-35岁,这个画像和传统运动俱乐部的受众差异很大。你们认为当下年轻人对"运动"的理解和上一代有什么本质不同?WHATEVER在其中扮演了什么角色?
A:从我自己的经历来看,大家进入运动的方式确实变了。我学生时代一直在跟着校队训练。那时候运动是一件答案很明确的事:老师给你训练计划,秒表告诉你快不快,名次告诉你有没有赢。但开始做 WHATEVER以后,我接触到了很多并不是从“成绩”进入运动的人。有人是被朋友拉来的,有人觉得我们的队服好看,有人只是不想待在家里,也有人最近状态不好,想找个地方出出汗。这些理由听上去好像没有那么“体育”,但一点儿也不妨碍一个人认真起来。我们见过一开始连飞盘规则都不懂、担心拖累队友的人,后来主动组织训练;也有人最初只是来参加一次跑步活动,慢慢开始准备自己的第一场比赛。很多时候,不是一个人先成为“运动的人”,才走进俱乐部,而是他先在这里找到了一点儿乐趣、一些朋友,才慢慢建立起和运动的关系。
我觉得现在的年轻人并没有不在意成绩,只是不再愿意让成绩决定运动的全部。他们在意和谁一起练、穿什么去练、结束后去哪里吃饭,也在意这项运动有没有让自己变得更开心、更勇敢。这些在过去可能会被认为是不够纯粹,但对他们来说,本来就是一次完整的运动体验。运动不再是从生活里单独切出来的一段训练时间,它开始影响一个人怎样安排生活、选择朋友,也让人在一次次挑战中,更清楚自己擅长什么、在意什么,以及想成为怎样的人。
如果说WHATEVER真正做了什么,我觉得我们是在把专业运动翻译成年轻人可以进入的日常,也把年轻人的审美、情绪和关系带回运动之中。
P:从极限飞盘、跑步、骑行到滑雪、徒步, WHATEVER覆盖了非常多元的运动品类,同时还做播客、品牌联名、IP授权。这种“不设边界”的玩法是否正是你们对当代年轻人生活态度的一种表达?你们如何理解"玩"这件事对年轻人的意义?
A:“不设边界”不设限的,是一个人探索生活的可能性。我小时候就在田径队训练,最早是从速度、成绩和赢的快感里认识运动的。后来开始跑马拉松、接触户外,也和朋友们一起尝试越来越多的项目。我慢慢发现,运动不应该只用来证明“我是谁”,它也可以不断打开“我还可能是谁”。一个人今天是跑者,冬天可以去滑雪,周末也可以骑车、徒步或者玩飞盘。兴趣的流动并不代表不专注,而是我们不想太早用一个标签把自己固定下来。

WHATEVER最初也没有按照商业计划去规划这么多品类。很多事情都是从人出发:有人想跑步,我们就一起跑;到了冬天,大家想去雪场;有人开始骑车,就带着更多朋友加入。它更像一个不断生长的朋友圈,每个人把自己喜欢的东西带进来,又把其他人带向新的体验。
播客、品牌联名和IP授权也是同样的逻辑。它们不是离开运动去做别的事情,而是在用不同的方式延长运动现场。运动里产生的经验可以被讲出来,形成播客;大家共同形成的审美可以落在衣服和产品上;那些真实发生过的人物、情绪和故事,也可以变成一种更有生命力的文化表达。
“玩”这个字经常会被理解成不认真,但我觉得真正会玩的人,反而很认真。因为玩意味着主动选择、投入时间、学习规则,也意味着接受不确定性。你可能会输,会出丑,会发现自己不擅长,但依然愿意进入一个陌生的场域,和别人共同完成一些事情。
尤其对今天的年轻人来说,生活中很多时间都被目标、效率和结果占据了。我们做一件事,总要回答它有没有用、能带来什么、是否值得发在社交媒体上。而“玩”提供了一段不必立刻证明价值的时间。它让人重新使用身体、恢复好奇,也让人与人之间不再只通过职业和身份建立关系。
所以“我特爱玩儿”不是一种无所谓的态度,反而是一种很主动的生活选择:我愿意对世界保持兴趣,愿意走进没去过的地方,学习一项不会的运动,认识和我完全不同的人。对我来说,“玩”不是逃离现实,而是不让现实把我们变成只有一种功能的人。

P:当下很多年轻人面临“内卷”与“躺平”之间的拉扯,而WHATEVER倡导的是"边玩边传递快乐、传达信息、传播风格、传输精神"的生活哲学。你们希望通过 WHATEVER向年轻人传递怎样的生活态度?未来三年,WHATEVER想成为怎样的存在?
A:我觉得“内卷”和“躺平”看上去是两个极端,但它们背后其实是同一个问题:我们太习惯用外部标准判断自己。要么拼命追赶,害怕落后;要么因为无法达到那些标准,干脆退出。两种状态里,人都很容易失去对生活的主动选择。
WHATEVER想提供的不是第三个标准,也不是告诉年轻人应该更努力或者更松弛,而是希望大家重新找到“我为什么愿意投入”这件事。
我自己是一个很在乎输赢的人。小时候参加田径训练,赢的感觉给了我很多自信;现在跑马拉松,我也会在乎 PB、配速和比赛结果。但运动时间越长,我越相信一件事:比想要的结果更珍贵的东西,一定会出现在追逐它的路上。可能是重新认识自己的身体,可能是一群并肩训练的朋友,也可能是在一次失败之后,发现自己仍然愿意再来一次。
我们希望传递的生活态度,可以概括成一句话:认真投入,但不被结果绑架;保持野心,也保留快乐。
你可以想赢,可以追求PB,可以把一件事做到很好,但不必把自己变成一个永远等待被评判的项目。你也可以暂时停下来、换一种运动、重新寻找节奏,而不需要把这种变化理解为失败。真正的松弛不是放弃,而是清楚什么值得自己认真。
未来三年,我当然希望 WHATEVER能够进入更多城市、连接更多人,也拥有更成熟的内容、产品和合作能力。但比规模更重要的是,我们能不能建立一种可以持续生长的机制:让一个人不只是来参加活动,而是有机会从参与者变成发起者,从认识朋友到组织大家,从接受一种文化到共同创造它。
我不希望WHATEVER最终变成一个不断生产活动、吸引流量的组织。我们更希望它成为一个由真实运动经验生长出来的青年文化共同体:既有长期稳定的运动内容和专业积累,也能持续产生新的关系、故事、审美和表达。
如果三年后,大家提起 WHATEVER,想到的不只是某场活动或者某件联名单品,而是“在那里,我开始了一项运动,认识了一群朋友,也打开了生活的另一种可能”,那就是我希望 WHATEVER成为的存在。


编辑 +造型 +文 =李骁
摄影 =杨一韶
制片=刘海伦
摄影助理 =大龙
服装助理 = 静萱
特别鸣谢=WHATEVER 运动俱乐部(阿苗、美界、韩天、TT、李博臣、Chuan9)
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是的,你们的男人装又回来了
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