“这些特许经营投资在院线发行之外也贡献了价值创造。”这句话是迪士尼最新财报里亲口说的,我就是看到这句实在没绷住,翻完一整套数据之后才发现,这回真的是票房不够、周边来凑,而且凑得理直气壮。
先不急着吐槽,咱把两部电影的账本一把抓过来看清楚。真人版《莫阿娜》目前全球票房只有2.63亿美元,而它的制作预算就高达2.5亿美元。光看这两个数字几乎贴脸,如果你再把额外的宣发成本算进去,这片子根本没可能回本。前有真人版《白雪公主》被全网嘲成年度惨案,现在莫阿娜的票房表现已经可以跟它坐一桌了。更妙的是,上映之前就有大把粉丝在问“这项目到底有什么存在的必要”,另一部分人则干脆忙着给巨石强森的假发做梗图,热度倒是有了,可惜不是冲着买票去的。

另一部《星球大战:曼达洛人与古古》情况稍微好看一点,全球票房3.45亿美元,预算1.65亿美元,利润率确实更高。但把它丢进整个真人《星球大战》电影序列里,它就是倒数第一。注意,是全部真人星战电影里垫底,连当年被群嘲的《游侠索罗》都比它高。这还不是一般般的垫底,是官方数据就摆在那的垫底,属于想洗都没角度洗的那种。
但迪士尼对股东可不能只交票房成绩单。于是财报会上出现了非常精妙的叙事转向:你们别看电影院里的收入不行,我们的周边可是哗啦啦地出货。《曼达洛人与古古》在本季度“推动了星球大战系列零售额的健康增长”,原话如此。至于莫阿娜,官方虽然没有单独晒出周边流水,但明确表示“未来我们预计真人版《莫阿娜》在Disney+上会是一个强势作品”,理由是原版动画本身就是有史以来流媒体播放量最高的电影之一,而这回整个莫阿娜宇宙已经被扩成三部电影、一座EPCOT主题园区外加一套庞大的全球商品生意。账本上电影亏掉的那一点,品牌生态完全可以慢慢找补回来。
到这里,你再回头看那句“在院线发行之外也贡献了价值创造”,是不是一下子就有那味儿了?说白了就是把大银幕当成品牌广告片用,票房少赚点不要紧,只要角色立住、IP热度续上,后面光卖手办、T恤、光剑、主题乐园门票就能把前面的洞填上大半。作为一个平时看到星战周边就管不住手的玩家,我甚至觉得有点被精准狙击到了——原来那一单又一单的周边订单,就是帮迪士尼把财报从“扑街”调成“还行”的关键变量。
只是,这种逻辑也不是万能药。财报里相当含蓄地承认,真人版《莫阿娜》的续集可能性几乎为零。原文用的词是“slim-to-none”,翻译过来就是“约等于别想了”。原因并不复杂:原版动画的IP光环的确能撑起流媒体和周边,但如果真人在影院没能建立起新粉基本盘,强行拍续集的商业账根本算不过来。曼达洛人和小尤达宝宝这边倒是没有宣判,但官方也说得明明白白:这些角色下一次什么时候、在哪里出现,目前完全没有消息。唯一能衔接的是未来Disney+剧集《阿索卡》,它预计会给后续索龙元帅的项目铺完最后一层砖,不过戴夫·菲洛尼承诺了很久的那部大团战电影,目前依然卡在“不确定”状态。
当然,财报里也不是只有坏消息。《玩具总动员5》成为迪士尼最新一部突破10亿美元票房的作品,算是稳稳当当的钞能力模板。《穿普拉达的女王2》表现也不错,尤其是国际市场的反响相当亮眼。但这次最让我觉得抽象的反而是最后的轻量级补刀:迪士尼同步宣布了一项新计划,打算用用户自制的TikTok内容来填充Disney+。这意味着他们此前想要用Sora生成一堆AI视频来水平台的思路,已经被自己悄悄按掉了。虽然目前还不好说用户做的短视频能不能真正留住订阅,但至少比AI批量生成的“史莱姆视频”听着稍微靠谱那么一丁点。
把这几件事摊开看一圈,你会发现迪士尼的算盘其实打得很精。院线电影的第一层任务是赚票房,第二层任务则是成为IP充电器。当第一层任务失败,第二层任务就成了唯一必须死保的战线——只要周边还能卖、流媒体还能吸量,项目就不算彻底翻车。但对咱们普通观众和玩家来说,这就意味着往后你看到某部电影票房静悄悄,结果商城里的周边突然上了好几个新链接时,别着急骂商场搞偷袭,很可能一开始的账就是这么算的。
至于那些还在等真人版《莫阿娜2》或者曼达洛人电影续集的兄弟,我这边建议是把期待值调低到“有生之年系列”模式。毕竟连官方自己都懒得画饼了,咱们再去帮他们编剧情,多少显得有点一厢情愿。