距离《超凡蜘蛛侠2》那个让人意难平的结尾,一转眼已经过去了12年。当年索尼砍掉续集、把蜘蛛侠塞进漫威电影宇宙的操作,至今仍是超英圈子里的“意难平”之一。而最近,安德鲁·加菲尔德在采访里突然松口,说他不排除再穿上那套红蓝战衣的可能性——只不过,附带的那个条件,听完我差点以为他在策划一部独立游戏。
在接受The Playlist采访时,加菲很坦诚地聊到了回归《超凡蜘蛛侠》系列的事。他没有直接说“我愿意”或者“我不愿意”,而是给出了一种只有艺术片导演和独立游戏制作人才能读懂的门槛:电影必须“非常古怪,完全不常规,并且绝对不可预测”。他还特别补了一句,希望看到一个“从未出现过的蜘蛛侠”。

好家伙,听完这句话,我的第一反应是:这哪是在开回归条件,这分明是在给索尼出命题作文。我把这个条件拆成三个要点,放在下面,大家可以品一品它的“离谱”程度:
1. 完全不走常规路线。
换句话说,别想着让蜘蛛侠再去打一个毁灭半个纽约的超级反派。加菲明确表示,他对那种常规的超级英雄对抗戏码没兴趣。他甚至举了个例子,说自己脑子里冒出来的想法是拍一部公路电影,故事核心围绕着一辆车展开,而不是什么毁天灭地的CGI大决战。
2. 绝对不可预测。
这五个字在商业大片里几乎是个悖论。漫威和索尼的蜘蛛侠项目,哪一个不是被观众从预告片猜到正片的?加菲想要的那种“你根本猜不到下一幕会发生什么”的叙事,可能更适合A24出品,而不是超英续集。他自己也承认,有时候没办法对“是否回归”给出肯定答案——因为那种一眼望到底的剧本,他根本没兴趣接。
3. 像公路电影一样,让蜘蛛侠来一场“载具征途”。
这是最具体的一条。加菲说,他设想的《超凡蜘蛛侠3》可以围绕一辆车展开,就像公路电影那样,让彼得·帕克只是开着车去某个地方,期间发生一系列完全偏离超级英雄套路的事。没有天降陨石,没有宇宙宝石,没有平行宇宙危机,只有一辆车、一条路,和一个话痨的蜘蛛侠。
这三个条件摆出来,别说索尼高层,连我这种普通影迷都觉得像在玩一个超高难度的“自定义关卡”。但仔细想想,加菲这几年选片的眼光确实越来越偏艺术和独立制作,他想要一个能真正颠覆“蜘蛛侠电影”定义的本子,倒也不算意外。
回到时间线里:2012年《超凡蜘蛛侠》上映,加菲版彼得·帕克凭借那种学生气质的笨拙感,收割了大批观众。2014年的《超凡蜘蛛侠2》虽然口碑两极,但加菲的表演几乎是一边倒的好评。然后呢?然后索尼和漫威达成协议,这个系列被果断砍掉,汤姆·赫兰德接过了战衣。直到《蜘蛛侠:英雄无归》里三虫同框,加菲在银幕上接住了MJ,无数粉丝在影院里直接破防——那个没能救下格温的彼得,终于治愈了自己。
也正是因为《英雄无归》的巨大成功,粉丝群体里“把《超凡3》还给我们”的呼声就没断过。索尼那边一直没拍板,加菲自己也一直没把话说死。这次的说法,其实可以看作一个清晰的信号:他愿意再度披挂上阵,但前提是电影不能是又一部流水线产品。他不想当那个“哦,又来了个超级反派,打个响指解决”的蜘蛛侠。
从玩家视角看这件事,其实挺有意思