今天突然刷到这条消息,我整个人坐直了。A24的《艾尔登法环》真人电影,拍完了。
不是“快拍完了”,不是“进入收尾阶段”,是杀青。道具师肖恩·斯科菲尔德周四在Instagram上发了一条动态,晒出写有导演亚历克斯·加兰和五位制片人签名的杀青礼物和感谢信,配文说这是“终结所有梦想工作的梦想工作”,花了“整整六个月的血汗和眼泪,做了最酷的东西”。

斯科菲尔德之前参与过《巫师》和《力量之戒》的制作,他对这次工作经历的激动程度,从那条动态里能直接感受到。但他也说了,“很长一段时间内什么都不能分享”。
所以现在的情况是:电影拍完了,但我们对它到底长什么样,其实还处于拼拼图的状态。不过拼图碎片已经有一些了,我来给兄弟们理一下目前已知的信息。
先说最关键的。这部电影从今年早些时候开拍,拍摄周期接近四个月。现在进入后期制作阶段,而上映日期定在2028年3月3日。是的,2028年。从现在算起,还有将近两年的等待时间。这个后期周期本身就说明了一件事:电影里会有大量的视效工作要做。交界地的那些宏大场景、那些Boss,不可能全用实景拍出来,VFX的量不会小。
导演亚历克斯·加兰,这个名字对影迷来说不陌生。他之前的作品包括《机械姬》《湮灭》和《美国内战》,同时他也是FromSoftware游戏的玩家。据此前报道,加兰自己说把《艾尔登法环》通关了大概七次,对《黑暗之魂》系列也有类似的通关经历。他对这个项目的投入程度,从一件事上能看出来:他主动写了一份160页的剧本,还附带了40页的“额外视觉材料”,用这个去说服FromSoftware社长宫崎英高把改编权交给他。
一个导演,自己先把剧本写了,然后拿着去敲门。这个操作本身就挺少见的。而且加兰之前改编过不同类型的小说和漫画,包括《别让我走》《湮灭》和《特警判官》。如果你看过2012年的《特警判官》,应该能理解为什么这个组合让人有点期待——那部电影在有限预算下把暴力和秩序的主题拍得很利落,而交界地本身就是一个建立在“秩序崩坏”之上的世界。
至于电影里会出现什么角色和场景,过去几个月来,游戏粉丝和狗仔队已经拍到了一些片场照片。目前能看到的有:女王玛莉卡、食粪者、魔法师罗杰尔,以及史东薇尔城和利耶尼亚湖的布景。这些不是官方发布的物料,是片场外围拍到的路透,所以信息的准确性要打个折,但至少说明这些角色和场景在电影里是有戏份的。
还有一点值得注意。A24和万代南梦宫是在2025年5月正式官宣这个改编项目的,而现在已经杀青了。从官宣到拍完,时间线推得相当紧凑。
目前确认的演员阵容,原文里说了一句“Here are our best guesses for who's playing whom in Elden Ring”——也就是说,谁演谁这件事,目前外界还处于“最佳猜测”阶段。演员名单有了,但角色分配没有完全敲定。所以这个部分我们还得等后续的官方信息。
说真的,看到“A24拍艾尔登法环”这几个字放在一起,我第一反应是有点恍惚。艾尔登法环的世界观本身就很碎,叙事方式也不是传统的故事线推进,而是靠物品描述、NPC对话和环境叙事拼出来的。要把这个东西改成一部有完整剧情线的电影,难度不小。但加兰在自己写的160页剧本里显然已经有了一个完整的方案。后续的40页“视觉材料”就更让人好奇了——那可能是概念图,也可能是分镜,总之是用来给宫崎英高看的。
后期的两年等待时间会很长。但换个角度想,2028年上映意味着视效团队有足够的时间去打磨交界地的视觉呈现,不会赶工期交出一个半成品。A24在视觉风格上的把控一直都挺稳,加上加兰自己对游戏的理解程度,至少目前这几个信息拼在一起,让人有理由保持期待。
杀青只是第一步。接下来就看后期能做出什么了。2028年3月3日,咱们影院见。