说真的,今天刷到这个数字我愣了一下。上映两个多月,我以为热度早过了,结果它还在部分地区电影院撑着,硬是把全球票房撑过了10亿美元。没错,就是那部《超级马力欧银河大电影》。
据Eurogamer报道,这部片子在数字平台已经上线一个月的情况下,院线放映还没完全停,最终推着票房冲过了10亿大关。它也成了2026年第一部达到这个门槛的电影。看到这里我只想说,任天堂的IP号召力确实离谱。

不过,和自家的前作比,它还有段距离。2023年那部《超级马力欧兄弟》电影,全球票房13.6亿美元,到现在还是游戏改编电影的榜首。也就是说,任天堂、环球影业和照明娱乐直接包揽了这个类目前两名。咱玩家圈的战斗力,真不是开玩笑的。
美国本土这边,《超级马力欧银河》砍下4.285亿美元,是2026年票房最高的影片。海外票房更强,达到5.715亿美元。一个让老玩家惊喜的点是,经典角色“星际火狐”在这部片子里回归了。虽然评论界给的评价一般,但显然片子精准挠到了目标观众的痒处。
至于后续,报道提到宫本茂一直在为续作大力支持照明娱乐的工作,第三部续集看起来已经板上钉钉。作为玩家,看到自己喜欢的系列在大银幕上蹦跶成这样,我只能说:老任,下一部搞快点。