那部把迪士尼流媒体顶流“尤达宝宝”请上大银幕的《曼达洛人与古古》,在票房上正撞见一道要命算术题:它可能挣不回本。
5月22日公映至今,这部《星球大战》衍生电影落在了一个相当尴尬的位置——首周末北美三天收入8200万美元,刚好比系列最低开画的《游侠索罗》还少了200万。而业内心照不宣的那个参照系是:《游侠索罗》当年用2.75亿制作费换回全球3.92亿票房,直接沦为星战史上最惨商业败绩。如今,《曼达洛人与古古》正站在同一条河岸上,水已经漫过脚踝。
眼下的问题直白到残酷:要赚钱,它需要翻越一座明显变高了的山。本部片最大的护身符,本是相对克制的制片成本——得益于在加州主拍获得的税收减免,总成本压在了1.65亿美元。按大片的惯用商业公式,全球票房需达到制作费的2.5倍,即4.12亿美元,即可回本。这个数字对一部星战题材、有佩德罗·帕斯卡这个量级的演员加持的作品来说,原本不算一桩登天的买卖。但《好莱坞报道者》援引接近迪士尼决策层消息源的说法,却把目标大幅上调:这片子需要全球落袋5亿到6亿美元,才能进入安全区。那条遥指6亿美元的上限红线,直接把难度推到了今夏最拥挤档期的炮火里。
乍一看,希望其实一直在线。它的北美开画8200万,几乎精确贴合另一个对照组的轨迹——《拯救计划》,一部同样打着“太空冒险+人类狠人与萌系非人伙伴”牌的家庭友好型电影。那部由瑞恩·高斯林领衔的作品,北美首周末正是8000万美元,最终全球揽下超过6.76亿美元。用这个模版做乘法,有星球大战的品牌认知度背书,还有佩德罗·帕斯卡从《最后生还者》跨过来的庞大粉丝基本盘,“赶超”似乎不应该是个问句。况且,尽管烂番茄上影评人只打出了62%这个“刚过及格线”的新鲜度,普通观众的反馈却慷慨得多:爆米花指数88%,还有稳当的影院评分加持,一切本该拧成一股强势观影推荐。
真正的裂缝出现在国际票房上。《拯救计划》的全球收成几乎在北美与海外市场间五五平分,而眼下《曼达洛人与古古》的数据呈现出一种危险的偏科——截至5月28日,全球1.67亿美元累计票房里,海外市场只贡献了6300万美元,占比不到四成。当一部视效大片的国际触角展不开时,它就无法复制那种靠全球市场反哺、最终把总票房推过盈利线的经典路径。屋漏偏逢连夜雨:今夏的排片表上,能抢走家庭观众注意力、分走IMAX银幕时长的大体量对手一个接一个,留给这部星战新作靠口碑慢慢发酵的时间与空间,都被挤压得相当有限。
说到底,这不是一部坏电影遇冷的剧本。一个带着盔甲的话少父亲,一个原力敏感的绿宝宝,这个组合早已在剧集时代验证过吸金魔力。但院线不是流媒体,算法算不出人心,更算不准同一批观众在哪一个周末才愿意把手机静音、走进黑漆漆的影厅。6亿美元的全新及格线还悬在那里,而倒计时已经开始了。